2019世界机器人大会将于8月20日重磅开启

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以“智能新生态,开放新时代”为主题的2019世界机器人大会定于8月20日在北京亦创国际会展中心重磅开启。

大会将继续围绕“论坛、博览会、大赛”三大板块,提升大会内容和形式,继续搭建沟通中国与世界、融合科技与产业的交流平台,全方位创新升级整体策划,论坛设置更贴近前沿热点;全新规划展区承载更多一流企业及展品;赛事模式更加新颖激烈。此外,大会还将筹办其他主题活动。全新升级的2019世界机器人大会值得期待。

不同于移动游戏出海的各大地区“雨露均沾”,各大厂商发展海外移动电竞赛事的首选地区基本都是东南亚市场。

不过,“东南亚地区移动电竞的发展还处于比较早期的阶段,你只需要有高度包装的内容,大家就有参与观看的欲望。”郑好说道。“国内移动电竞发展都是奔着体育化去的,投入和成本都非常高,海外移动电竞会不会进行这么大的投入还需要市场的考量。”

“配套业务”移动电竞

女双方面,女队中生代主力陈梦/朱雨玲仅耗时16分钟就以4:0拿下波黑组合贝尔玛/艾米娜。对于世锦赛首战,陈梦和朱雨玲都表示对赛场渴望已久,终于上场后两人投入很快,发挥很充分。谈及本届世乒赛女双目标,这对老搭档均表示过去两届世乒赛已拿过银牌、铜牌,这一届就是奔着冠军而来。

目前,大会各项筹备工作正在顺利有序开展,2019世界机器人大会论坛门票已于近日率先上线,博览会参观报名也将于近期上线。

无论一款手游是否在海外具备了一定的玩家基数,只要游戏具备竞技元素,那移动电竞都会成为厂商运营用户、刺激消费的一种“配套业务”。比如,2019年首款爆红的《刀塔自走棋》就是在积累足够的用户基数后迅速开展了一系列电竞赛事,用来满足用户对内容更多的需求。随后官方又在手游化产品上线前,提前打造了手游电竞计划。

上述业内人士表示,这主要是为了形成国际性的对抗赛,这种国家之间的对抗很容易引起观众的共鸣,进而扩大赛事的观众群体。这种情况类似于《英雄联盟》在亚运会的关注度会比国内的LPL职业联赛高很多。

梁靖崑认为自己与林高远第一次在世乒赛搭配,首战还是打得不错。“首局不适应对手,后面找回节奏和感觉,就逆转取胜了。”林高远说。

其他业内人士认为,如果一款移动游戏在该地区的畅销榜达到前十名,那就具备了发展移动电竞赛事的潜力,但这种潜力一般也会受到本地环境和用户基数的制约。反之,如果一款手游在畅销榜名次较低,那就意味着产品在该地区的渗透率不足以支撑移动电竞赛事的发展。比如,《无尽对决》在印度尼西亚的用户数量超过了2500万人,达到了人口的十分之一,这就具备了全民电竞的潜了。而这款游戏在韩国市场的月活跃用户却仅仅只有15万左右,欧美玩家更是根本不喜欢Moba手游,所以这类市场的移动电竞就很难得到发展。

网易电竞生态总监郑好告诉界面新闻记者,“自下而上”是指手游的用户基数已经积累到了一定程度,玩家们需要更高水平的对抗和比赛内容的升级,这种情况下产生的赛事是比较自然的生态。“自上而下”则是指产品不依托现有的用户基数,由开发厂商主导,加大赛事投入、依靠构筑赛事生态来吸引更多泛电竞用户或是同质化用户,进而推动产品的发展。

不过,这并不意味着那些游戏渗透率低的市场完全不具备发展潜力。根据App Annie统计的数据,《王者荣耀》近90天在韩国畅销榜的平均排名跌落百名以外,但腾讯依旧在韩国举办了KRKPL联赛。

对于腾讯而言,《PUBG Mobile》在美国、日本两个市场的收入占据了总收入的前两名。官方也在去年年底开放了从欧洲、亚洲、北美、南美、日本/韩国等市场的国际赛事。

另一对青春组合王曼昱/孙颖莎同样4:0横扫捷克组合凯琳/阿尼塔,挺进32强。根据赛程,陈梦/朱雨玲将在32强战中对阵原国乒女队成员、现卢森堡主力倪夏莲领衔的卢森堡组合,而王曼昱/孙颖莎则将对阵埃及组合法拉/莉姆。(完)

因此,伴随着大量的移动游戏走出国门,作为“配套业务”的移动电竞走向海外也成为了必然趋势。不过,这种“配套业务”会根据产品本身的用户基数衍化出“自下而上”和“自上而下”两种发展模式。

最重要的是,厂商们需要针对不同市场玩家的喜好“对症下药”。比如,韩国早在《星际争霸》时代就开始大力发展电子竞技产业,玩家们更倾向于高操作性的游戏,玩法太过简单的移动游戏反而很难获得成功。这也是《无尽对决》和《王者荣耀国际版》始终无法在韩国得到全面推广的原因。而相比完全还原端游的《PUBG Mobile》,低配版的《FreeFire》反而成为了东南亚市场最受欢迎的吃鸡类游戏。

郑好认为,东南亚市场暂时没有出现那种统治级的国民手游,所以整个市场依旧处于手游人口红利期,而且从Dota时代就具备电竞基因,再加上政策上的利好条件,这是各大厂商选择东南亚的主要原因。

下一个“东南亚”会是哪里?

目前,东南亚顶尖电竞职业选手的年薪已经达到了百万人民币,战队职业选手的收入也较两年前已经翻了4-5倍。

2019世界机器人大会由北京市人民政府、工业和信息化部、中国科协主办,中国电子学会、北京市经济和信息化局、北京经济技术开发区管委会承办。同时,大会还得到了世界工程组织联合会、IEEE 机器人与自动化学会、国际机构学与机械科学促进联合会、国际机器人研究基金会等20多家国际组织的共同支持。

沐瞳科技方面也表示,由于电脑、光纤还不够普及,手游成为了东南亚玩家人人都可以参与的娱乐活动,而且他们对电竞具有更高的热情,甚至超过了中国玩家,举办赛事的8000人场馆完全可以被挤满。

作为在中国举办的机器人领域规模最大、规格最高、国际元素最丰富的全球影响力盛会,2019世界机器人大会将再次汇聚数百位全球权威专家智慧、集结百余家世界顶尖企业阵容、展示千余件最新科技创新成果,继续发挥好机器人领域政策制定、技术研究、产品开发、市场推进、产融结合、人才培养等方面全球风向标和年度思想盛宴的积极作用,为促进各国机构间产学研用各层次互惠合作,推动机器人科技创新与产业发展实现更大突破搭建更广阔的共赢平台。

在缺乏经验的情况下,各大厂商在东南亚的尝试其实都是“交学费”的过程,区别在于最后积攒的经验是融入了自身团队还是合作方。

据知情人士透露,腾讯最早在AoV的发行上曾吃过不小的亏。这款游戏海外发行的不同地区都有不同的版本和内容,这直接导致了不同地区之间的游戏版本难以统一,制约了国际化赛事的发展。2018年雅加达亚运会表演项目采用的AoV版本就和国内《王者荣耀》版本完全不相同,这也导致了国内职业选手需要放弃国内比赛重新适应“新游戏”。此后,腾讯在《PUBG Mobile》的发行过程中就采用了全球同服的模式,规避了之前遇到的问题。

针对网易的现状,日本可能是更适合他们的移动电竞市场,因为网易旗下的《荒野行动》等手游均在该市场有不俗的表现,而且日本也在去年2月正式成立了电子竞技联盟。

“我一开始有些紧张,处理球不够精准,无谓失误也有些多。”王楚钦赛后说。“起初对落点、技战术不熟悉,所以第一局输了。第二局侥幸赢下来后,对对手、气氛都逐渐适应,所以后两局表现得还好。”马龙补充道。

不过,也有业内人士认为,移动电竞的发展很大程度上取决于当地的人口数量,这也是东南亚市场如此受欢迎的原因之一。这可能也是厂商们未来探索的方向之一。

另一对组合梁靖崑/林高远面对以色列组合奥姆里/迈克尔的冲击,同样第一局6:11不敌对手。不过在熟悉了对手球路后,两人最终以大比分4:1晋级男双32强。

相比之下,腾讯和网易选择了和当地发行商合作的形式推动电竞发展,而沐瞳科技更倾向于亲力亲为、积攒各个地区的经验,这两种方式孰优孰劣很难去下定论。

腾讯旗下的《王者荣耀国际版》(简称:AoV)、沐瞳科技旗下的《无尽对决(Mobile Legends:Bang Bang)》、网易旗下的《终结者2》等竞技游戏,均将东南亚作为了移动电竞的第一战场。而《王者荣耀国际版》和《无尽对决》甚至已经成为2019年东南亚运动会的正式比赛项目。

“(除了东南亚外),我觉得日本、韩国,甚至欧美市场都有机会。”郑好说道。事实上,网易旗下的《终结者2》确实还在北美和欧洲市场进行了布局。

对2022年世乒赛团体赛在22日的国际乒联年度大会中花落家乡成都,朱雨玲坦言自己很兴奋,希望届时能继续站上赛场。